6月29日,大受關注的網易自研端游,我們沒有等到《逆水寒》,卻等到了《龍魂時刻》的公測,宣傳的噱頭是無鎖定的3D動作,打擊感堪比單機游戲,那戰斗起來是何等爽快?

要做出如此打擊感的游戲,以網易的實力,這貨該不會沒有設計野外地圖吧。叔在試玩的時候證實了這一點,果然和《龍之谷》、《洛奇英雄傳》一個概念,只是玩過之后感覺還是大有不同。

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|||龍魂時刻|||

不得不說,網易這名字取得是有多隨意,這聽起來不如一個頁游,經過試玩,知道這其實和游戲中一個主要機制同名,所謂“龍魂時刻”機制,和閃避反擊同理,閃避獲得反擊機會,是改變戰斗風向的決定性機制。
鼠標左鍵是攻擊,右鍵是閃避,通過閃避傷害性的攻擊即可觸發龍魂時刻,讓角色處于子彈時間,傷害劇增。需要穩健的操作,鼠標自然不容有誤。羅技G403在主按鍵搭載張力系統,提升了點擊手感及回饋響應速度。
無鎖定戰斗網游,這游戲的視野是一點也不開闊,沖進怪堆之后,誰能看到背后的怪什么時候發動攻擊,那又怎么去觸發龍魂時刻,移動視角這點肯定少不了了,快速和平滑都在賽睿DEX鼠標墊有所大幅提升。
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|||多段攻擊|||

游戲中的技能倒是不多,不過變化性極強,一個技能分成幾段攻擊,可以連續觸發也可以立刻終止打出其他銜接,在PVP戰斗可謂是瞬息萬變,幾乎讓叔感受到了《全職高手》中職業選手的精彩對局。
游戲中的競技總會涉及到兩個字,就是手速,而手速又總會牽扯到鍵盤。既然要說硬件保障,那還是得說cherry,控制器和每一個開關之間高度靈敏的實時鏈接,迅速準確地讀出每個按鍵信號,畢竟競技中的勝負都只在毫秒之間。
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|||專注游戲|||

游戲中四面八方的攻擊,絢爛的技能特效,飆升的傷害數據,每一項都考驗著我們的電腦性能,真想要電腦玩起游戲來毫無困擾地話,主要還是逃不過三個方面,顯卡、CPU和內存。
叔用的顯卡比較Low,也就GTX750TI水平,玩起來也可以說沒有壓力,那么GTX1050Ti就更不在話下了,至少還用不著向頂級顯卡看齊,搭載了NVIDIA Game Ready已經把它歸類于游戲配置了。
i5 6500在CPU中的地位和顯卡中1060的存在,以龍魂時刻中沒有野圖的設定來看,同時出現在一個畫面的人數不會太多,造成大數據的爆棚是不太可能的事,可以說對于龍魂時刻來說這已經相當足夠了。
擁有非常出色的性價比優勢,能夠輕松體驗新一代DDR4內存的澎湃動力,配合金士頓的可靠品質和業界口碑,高質量的DRAM芯片擁有很高的可靠性和兼容性,絢麗的各類技能早已經在確保穩住的范圍里了。

總得來說,至少展現出了一個新游應有的態度,如果單從PVP上來看,也算是一個優秀的游戲,可能會達到小說《全職高手》中職業圈的程度。